1、不高,不建议造,极消耗人力,而且建了之后那块地就永远废了。要铁和煤不如用贸易买,多建几个贸易站,然后卖酒、衣服、柴火,铁煤想买多少买多少。
2、修正:经提醒原来产量是跟放置的水域有关,开阔水域产量很高不亚于其他项目 果园: 最废之二,果树长成需要4年时间,且长成后最高年产只有500/人,并不稳定,过几年还会有树自然死亡,需要重种,除非全砍重种,否则一片果园总有正在生长的树,不能达到巅峰年产。推荐后期衣食无忧,调节食品多样性时再造。
3、采矿业(煤) 高产值但不可持续产业,如前面产业,其实采煤是我唯一觉得才矿产业中看得过去点得行业,因为它产量高,基本上是铁的两倍有多。前面条件一样,15人,总产值为15*6*3*6=1620(2160),每格土地的产值为1620/(60)=27(36),同样,22年就会荒废掉。
4、正常情况下应该建造铁匠铺,用铁+木材或者铁+煤+木材制造工具。初期可以靠清除资源获得铁和木材,但是鉴于矿山产量不高,建议伐木生产柴火,和来访的商人交易,购买工具。
5、死因是被石头砸死。采石场是游戏里死亡率最高的设施,其次是矿场。一般会玩的人都不造这两种建筑的,石矿铁煤直接交易进口,储备1000以上没问题。采矿效率低人工大死亡率高减低周围快乐值和健康值,而且一旦建造将在地上永远形成一个不能放东西的大坑,你拆了也没用。
1、工业农业发展攻略料堆要灵活运用,但凡是去采集远一点的资源都要建个材料堆,可以省得工人来回跑,资源进了料堆就可以被用了。资源千万不能依赖自给自足,越往后期越要靠贸易,进口原材料加工成商品以后再出口赚中间差,说白了,你的城就是个加工公司。。
2、市场拓展与贸易 在工业流开局中,市场拓展和贸易同样重要。你需要与其他城市或国家建立贸易关系,销售你的产品并购买所需的原材料。通过拓展市场,你可以获得更多的利润和资源,支持你的工业发展。同时,与其他玩家进行交流和合作,共同应对游戏中的挑战和机遇。
3、开始先建2块农田,多大都行,每块田至多2个人,产物最好是菜豆,没有就随意,保证第一个冬季的粮食。然后找一块合适的林区建护林+打猎+采集。采集和打猎优先建立,而且最好满人运作。护林初期2个人就够了,因为那点产出还不如大片砍树。然后放一个集市但先不建造,围着集市放6间木屋。
4、首先你要先观察地图,地图的类型,平原越多的地图越好,农牧业和工业两不误,山地多你就要考虑发展工业在中期转成下面所说的贸易业。规划的目的是什么,是为了交通,交通越方便,交通越发达,出问题的情况就越少。
5、放逐之城里面农作物是农民生存的基础,各种粮食和木材的获取需要良好的农场管理,下面是农作物生产技巧分享,新手玩家有兴趣可以参考参考。农作物种植养殖技巧贸易最好最方便的是木柴(不是木材)价值4 前期粮食稳定后 可以造2个伐木场 用来贸易换畜生。
6、在《放逐之城》这款游戏中,其独特的生产系统为玩家带来了丰富的体验。游戏中有多种生产方式,包括卖火柴、果树种植、农耕和养殖。让我们逐一分析这些方式的收益效果。首先,卖火柴是一个高效且稳定的收益来源。每1木材可以制成3柴火,再兑换成12食物。
1、在《放逐之城》这款游戏中,其独特的生产系统为玩家带来了丰富的体验。游戏中有多种生产方式,包括卖火柴、果树种植、农耕和养殖。让我们逐一分析这些方式的收益效果。首先,卖火柴是一个高效且稳定的收益来源。每1木材可以制成3柴火,再兑换成12食物。
2、衣物耐寒:兽皮大衣(粗糙)可耐寒1月,羊毛大衣2月,毛皮大衣推测可耐寒3月。 物资运输:小贩不负责送物资,小孩可帮忙。生产与影响因素 农田:每格可收获5(7)作物,果树每棵可产32(41)果实。 狩猎:稳定收入800肉,20皮,与鹿群数量有关。
3、皮=1衣,2皮的价值为20,而一件兽皮大衣的价值为15,所以生产一件,亏损5个单位的价值,受过教育的稍微好点,能生产两件,赚10个单位的价值,如果我们按照小人正常情况,每年可以完成75次工作来计算,一个裁缝店的总产值为15*75-10*2*75=-375(750),每格土地的产值为-375/(7*6)=-9(18),平均产值为5。
4、在《放逐之城》中,官方WIKI尚未实现树木成年才能采集草药和树根的设定,目前采集效率主要受树木密度、采集房与工人家的距离、储存设施等因素影响。小人的教育程度、工具质量以及是否有衣物也会影响采集效率。渔业的产出则取决于水面面积,例如我曾在一个三角口渔场看到每年2000的产出量。
1、赶紧来看看放逐之城商人交易细节全解答 。贸易商人一般是两个季度来访一次,有时候会更久一些,在他们来访时,可以点击第二个面板进行物资交换,贸易商在不解散的情况下会停留差不多一个季度让你进行物流。
2、首先是你把库存的商品运到交易所,然后是交易界面里你调解数目,使总价值等于或大于你要买的东西。就好了。
3、首先需要至少一个人在贸易站工作,贸易站建在主河道上,不然是不会有贸易商人来的,建好之后就把你需要交易的物资先放进贸易站,贸易商会自动一段时间过来一个,这个时候你可以看这个贸易商带来的是不是你需要的,就可以交易了。
一般情况下工人是会把产品放在最近的料堆或者仓库里面的,但是不排除他拿回家自己用、最近的仓库满了或者不能存放该类物品、或者AI计算出工人下一步要做的事情(比如回家或者去市场拿东西)这种路线更合理的可能。
需要工人搬运,你空出一个工人名额后工人会搬物资,不过搬的物资不均衡,可能你需要食物但工人只往仓库搬毛皮之类的。一般建立市场,市场建立后会有一个影响范围(黄色线框内),范围内的房屋住户会在市场里获得物资,如食物,工具,衣物,木柴之类的。
那么放逐之城集市的作用是什么呢。集市的作用是为了方便扩建居民区。比如你要在很远的地方新建居民区,总不能再重新规划农场,重新建立伐木小屋这之类的资源建筑吧,那太麻烦了。这个时候你只需要建立一个集市,工人就会把远方的仓库里的东西运送到集市里,这样在集市附近的居民区就有资源了。
首先你要有足够物资 食物、柴火、工具、衣服、草药等。放慢速度可以看到有个推车的小人在送货。
别卖玉米之类的粮食啊,每个商人也有各自的爱好,最好拿柴火换,有时一个商人用3个值收购柴火,另一个确是用4个值来换取。
放逐之城商人交易细节说明:放逐之城的商人是很多玩家都需要的,但是商人有时候交易的物品是0,或者根本无法交易。那遇到这样的情况要怎么办呢。赶紧来看看放逐之城商人交易细节全解答 。
建好贸易战后,需要为你想交易掉的商品设置储存数量,工人会搬运物品到贸易战达到你要求的数量,等商人到了后,就可以用贸易站里的东西于其交易了。交易到的东西一开始在贸易站,你如果不想让他存在贸易站里,就把这项物品设为0,工人就会把它们搬走到仓库。
其实这里的所有产业的价值,都是在贸易站中体现出来的,如果没有贸易,所有物资就不能成为商品,也就没有价值了。所以,怎么样合理利用贸易站来进行贸易,也成为了产业的一个重要因素。
首先需要至少一个人在贸易站工作,贸易站建在主河道上,不然是不会有贸易商人来的,建好之后就把你需要交易的物资先放进贸易站,贸易商会自动一段时间过来一个,这个时候你可以看这个贸易商带来的是不是你需要的,就可以交易了。
放逐之城的玩家是处于一个开放的世界之中,这个世界的很多方面是需要联通的。有玩家对贸易站的基本功能不了解,那么放逐之城贸易站有什么作用呢。下面就为大家介绍一下放逐之城贸易站作用是什么 贸易站作用解析。